Jump to content


Photo

Definitive Edition modding


4 replies to this topic

#1 Moreartillery

Moreartillery

    title available

  • Members
  • 255 posts
  • Projects:Cinematic Battles

Posted 15 August 2025 - 11:05 AM

Where do linux users put mods?

.steam/debian-installation/steamapps/common/Dawn of War Definitive Edition

 

DE loads soulstorms frontend ui even after I removed all files from my mod that modify the frontend ui. How do I make my mod use DE's frontend ui and let players select any of the 4 campaigns while my mod is running?

 

Edit: after removing all files from my mod the frontend ui is still messed up so its an issue with the game rather then my mod.


Edited by Moreartillery, 16 August 2025 - 05:42 AM.

Developer of the Cinematic Battles mod.

https://www.moddb.co...nematic-battles


#2 Guest_Nochas_*

Guest_Nochas_*
  • Guests

Posted 18 August 2025 - 07:29 PM

Не знаю есть ли разработки темы и посвящённая Dawn of War - Definitive Edition , но напишу здесь. Что скажете о Warhammer 40,000 Dawn of War - Definitive Edition в плане модинга ?

Я на самом деле очень рад, что Dawn of War - Definitive Edition вышла, но есть много чего от этого, я, скажем так, не в восторге от того, что наконец-то они усложнили модинг для модеров, как будто нарошно. Просто ввели бы 64 бит не всё изменяя файловую систему. Но больше всего бесит то, что они на Системном диске изнашиваются как персональные файлы. Я хочу, чтобы и мода хранилась в файле Модов   на системном диске, где не хочется иметь какие-либо лишние файлы на SSD с такими же размерами модов. Понятно, что и в корневой моде работают. Но от недалёкости разрабов ограничиваешь, и это ещё они народу заявляют о поддержке моды. И еще в игре много новых странных багов движка, которые не очевидны с первого взгляда, например, у меня иногда постоянное залипание здания нажимаешь, не строится.

И у меня есть вопросы к тем, кто уже начал изучать возможности подключения к Dawn of War DE . Подскажите, если кто уже пробовал работать с ним.

Доступ к редактированию интерфейса я получил только выключив его из клиента . Двигатель переименовал его. До этого не в чем не произошло крошилось. Уже разбираясь в файлах Lua , я понял, что они сделали, они разделили интерфейс на две панели задач grpTaskbarRight и grpTaskbarLeft, чтобы растянуть их друг от друга. Но я не могу найти скрипт для их разделения, если подскажет, какая строка тайле ну нотепада начинается?

На самом деле Корсикс не распознает или, лучше сказать, не разрешает фиалковую структуру, не в последнюю очередь на клиенте Dawn of War DE . Есть какой то способ исправить или обойти это, чтобы корсикс как то отредактировал?

Если мне не нужны текстуры, кампании, широкоформатный интерфейс, тени и всё остальное, то важна только 64-битная стабильная движка. Можно ли как её выдрать в файлах видео или как то ещё из движка Dawn of War DE в оригинале Dawn of War SS вставить? Если пробовал, кто подскажите как?

 



#3 Nochas

Nochas
  • New Members
  • 1 posts

Posted 19 August 2025 - 12:24 AM

1



#4 ombrephenix

ombrephenix
  • Members
  • 84 posts

Posted 02 September 2025 - 05:07 PM

:mellowthumbsup:

 

Hello everyone! I haven't played "Dawn of War - Definitive Edition" yet. (I have no plans to purchase it at this time.)
However, I'd like to share some thoughts on the work the "Relic 2025" team has done.
It feels sloppy and poorly optimized. The interface choices are questionable and overly simplistic.
The "gamescreen.screen" appears to have only been resized and centered on the screen. (This is visible in the black portion of the screen.)
It's important to understand that all buttons and UI elements have hitboxes, which can cause blockages when selecting an entity. (Hitboxes can be larger than Arts.)
 
For me, the question is: can the new user interface be modified?
 
To understand the new interface, you must be able to open the "gamescreen.screen" for "Dawn of War - Definitive Edition." Make sure it's still the same file type and isn't restricted or dependent on inaccessible tools.  :whathuh:
 
Note: My observations are about the game screen that supports Mods, it doesn't seem to be the one from "Dawn of War - Definitive Edition".
 
 

Edited by ombrephenix, 02 September 2025 - 05:23 PM.


#5 Moreartillery

Moreartillery

    title available

  • Members
  • 255 posts
  • Projects:Cinematic Battles

Posted 25 September 2025 - 05:17 PM

I can't figure out how to allow mod users to select any of the 4 campaigns. Only soulstorm campaign is an option when mod is running. Has anyone found a solution to this?


Developer of the Cinematic Battles mod.

https://www.moddb.co...nematic-battles




Reply to this topic



  


0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users