Jump to content


BAMGOES

Member Since 14 Sep 2025
Offline Last Active Apr 20 2026 04:28 PM

Posts I've Made

In Topic: Saving Private Smith In Comm2P.exe

01 April 2026 - 07:27 PM

i found guys it is this line

                        ! // 0 

does anyone knows what is it


In Topic: Saving Private Smith In Comm2P.exe

01 April 2026 - 06:50 PM

i found what is the bug exactly

it is this group ( gsc )

        [
            .NOMBRE GRUPO_DEL_OFICIAL 
            .MIEMBROS 
            (
                BS_OFICIAL 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE OFICIAL 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO BS_OFICIAL 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
                    )
                    .SIMPLE 0 
                    .VARIABLES 
                    (
                        TDS_POSPREDEF ppPosIr TDS_POSXYZESC pPosIr TDS_POSPREDEF ppPosSoldado TDS_NUMERO nNumPos TDS_BOOL bSoldadoCambiaPos TDS_CADENA cRuta TDS_NUMERO nIdGrupo TDS_MIEMBRO miSoldado TDS_CADENA cNombreGrupo TDS_POSPREDEF{} lppOfi TDS_POSPREDEF{} lppSoldados TDS_NUMERO nVuelta TDS_ESTADOLOGICO eEstadoLogico TDS_POSPREDEF{} lppOfiTerr TDS_POSPREDEF{} lppOfiAje TDS_POSPREDEF{} lppOfiHotch TDS_CADENA{} lcGrupos TDS_POSXYZESC{} lpPosEnlaceGrupos TDS_CADENA{} lcRutasEnlaceGrupos TDS_BOOL{} lbSiMandarCambiar 
                    )
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! ESPERAR_TIEMPO  3.0 
                        ! SETVAR $g_miOficial $Yo 
                        ! SETVAR $nVuelta 0 
                        ! SETVAR $g_lppTerr 
                        (
                            POS_TERR_01 POS_TERR_02 POS_TERR_03 POS_TERR_04 POS_TERR_05 POS_TERR_06 POS_TERR_07 POS_TERR_08 POS_TERR_11 POS_TERR_12 POS_TERR_13 POS_TERR_14 
                        )
                        ! SETVAR $lppOfiTerr 
                        (
                            POS_TERRJ_01 POS_TERRJ_02 POS_TERRJ_03 POS_TERRJ_04 POS_TERRJ_05 POS_TERRJ_06 POS_TERRJ_07 POS_TERRJ_08 POS_TERRJ_11 POS_TERRJ_12 POS_TERRJ_13 POS_TERRJ_14 
                        )
                        ! SETVAR $g_lppAje 
                        (
                            POS_AJE_03 POS_AJE_04 POS_AJE_05 POS_AJE_07 POS_AJE_11N POS_AJE_12N POS_AJE_13N 
                        )
                        ! SETVAR $lppOfiAje 
                        (
                            POS_AJEJ_03 POS_AJEJ_04 POS_AJEJ_05 POS_AJEJ_07 POS_AJEJ_11N POS_AJEJ_12N POS_AJEJ_13N 
                        )
                        ! SETVAR $g_lppHotch 
                        (
                            POS_HOTCH_01 POS_HOTCH_02 POS_HOTCH_03 POS_HOTCH_04 POS_HOTCH_05 POS_HOTCH_13N POS_HOTCH_14N POS_HOTCH_15N 
                        )
                        ! SETVAR $lppOfiHotch 
                        (
                            POS_HOTCHJ_01 POS_HOTCHJ_02 POS_HOTCHJ_03 POS_HOTCHJ_04 POS_HOTCHJ_05 POS_HOTCHJ_13N POS_HOTCHJ_14N POS_HOTCHJ_15N 
                        )
                        ! SETVAR $lpPosEnlaceGrupos 
                        (
                            
                            (
                                -265.0 460.0 -6.0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -177.0 750.0 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                578.0 1000.0 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -209.0 774.0 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        ! SETVAR $lcRutasEnlaceGrupos 
                        (
                            RUTA_ENLACE_0_1 RUTA_ENLACE_1_2 RUTA_ENLACE_2_1 RUTA_ENLACE_1_0 
                        )
                        ! SETVAR $lbSiMandarCambiar 
                        (
                            TRUE TRUE FALSE FALSE TRUE TRUE FALSE TRUE FALSE FALSE FALSE TRUE 
                        )
                        ! SETVAR $eEstadoLogico AGACHADO 
                        ! SETVAR $lcGrupos 
                        (
                            ALEMANES_TERR ALEMANES_AJEDREZ ALEMANES_HOTCHKISS ALEMANES_AJEDREZ 
                        )
                        ! SETVAR $g_nContCambioPos 0 
                        ! // 0 
                        ! ACTUALIZAR_POS_RECONTINUAR FALSE 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -284.0 577.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! : INICIO_GRUPO 
                        ! SET_ETIQ_RECONTINUAR INICIO_GRUPO 
                        ! SETVAR $cNombreGrupo 
                        (
                            $lcGrupos { $nVuelta } 
                        )
                        ! SETVAR $nIdGrupo 
                        (
                            %GetNumGrupo 
                            (
                                $cNombreGrupo 
                            )
                        )
                        ! IF 
                        (
                            $cNombreGrupo == ALEMANES_TERR 
                        )
                        ! SETVAR $lppOfi $lppOfiTerr 
                        ! SETVAR $lppSoldados $g_lppTerr 
                        ! ENDIF 
                        ! IF 
                        (
                            $cNombreGrupo == ALEMANES_AJEDREZ 
                        )
                        ! SETVAR $lppOfi $lppOfiAje 
                        ! SETVAR $lppSoldados $g_lppAje 
                        ! ENDIF 
                        ! IF 
                        (
                            $cNombreGrupo == ALEMANES_HOTCHKISS 
                        )
                        ! SETVAR $lppOfi $lppOfiHotch 
                        ! SETVAR $lppSoldados $g_lppHotch 
                        ! ENDIF 
                        ! SETVAR $nNumPos 
                        (
                            %GetNumPosPredefLibreUOcupada 
                            (
                                $lppSoldados OCUPADA $nVuelta 
                            )
                        )
                        ! SETVAR $ppPosIr 
                        (
                            $lppOfi { $nNumPos } 
                        )
                        ! IRAPOSP $ppPosIr $eEstadoLogico 
                        ! SETVAR $ppPosSoldado 
                        (
                            $lppSoldados { $nNumPos } 
                        )
                        ! SETVAR $miSoldado 
                        (
                            %GetOcupantePosPredef 
                            (
                                $ppPosSoldado 
                            )
                        )
                        ! IF 
                        (
                            
                            (
                                ? $miSoldado 
                            )&& 
                            (
                                %EstaDisponibleParaScript 
                                (
                                    $MiSoldado $nIdGrupo 
                                )
                            )
                        )
                        ! LANZAR_SCRIPT $nIdGrupo 
                        (
                            %GetNumScript 
                            (
                                $nIdGrupo SOLO_MIRAR_AL_OFICIAL 
                            )
                        )$miSoldado MANTENER_ANT 
                        ! SET_ANGULO 
                        (
                            %GetAnguloEntreMiembros 
                            (
                                $Yo $miSoldado 
                            )
                        )
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
                        ! SETVAR $bSoldadoCambiaPos 
                        (
                            $lbSiMandarCambiar { $nVuelta } 
                        )
                        ! IF 
                        (
                            
                            (
                                ? $bSoldadoCambiaPos 
                            )&& 
                            (
                                $cNombreGrupo 
                                != ALEMANES_TERR 
                            )
                        )
                        ! LANZAR_SCRIPT $nIdGrupo 
                        (
                            %GetNumScript 
                            (
                                $nIdGrupo CAMBIAR_DE_PUESTO 
                            )
                        )$miSoldado 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
                        ! ENDIF 
                        ! ENDIF 
                        ! : PASAR_AL_GRUPO_SIGUIENTE 
                        ! SET_ETIQ_RECONTINUAR PASAR_AL_GRUPO_SIGUIENTE 
                        ! SETVAR $eEstadoLogico AGACHADO 
                        ! SETVAR $pPosIr 
                        (
                            $lpPosEnlaceGrupos { $nVuelta } 
                        )
                        ! IRAPOS $pPosIr AGACHADO 
                        ! SETVAR $cRuta 
                        (
                            $lcRutasEnlaceGrupos { $nVuelta } 
                        )
                        ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL 
                        ! USA_RUTA $cRuta 
                        ! ADDVAR $nVuelta  1.0 
                        ! GOTO INICIO_GRUPO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT OFICIAL 
                )
            ]
        ]

In Topic: comm2p problem

24 February 2026 - 09:31 PM

there is another problem too i tried to run comm2 men of courage using comm2p.exe it worked successfully and all missions worked except saving private smith the mission works in comm2.exe but doesnt work in comm2p.exe


In Topic: Editing Abi files in 3d

09 February 2026 - 01:22 PM

Hi i need help how can i import the original skin to blender ( the skins in the .abi file ) and how to link the .obj file with the abi file and what is the .ani file does this file tells the game a positions in the picture i need some help i'm beginner and how to create the new skin basically the .obj is the ally but the texture how to create the new texture


In Topic: New ABI model and skin

09 February 2026 - 12:34 PM

how did u create them which programe and the method